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基本的かつそれなりの精度の着地予測射撃をつくってみました。
そこで、モンハンで遊んでいたら忘れてしまっていたarctanでの線形近似を復習するはめになりました。
復習がてら、Chip Codexにもまとめてみました。
arctan角度補正
かなり直感的にわかるようになったのではないかと思います。
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というわけで、100mm装甲でやってみようかなと思うのですが、
さすがにこうなるとインファイトへのハードルが高すぎます。
いまさら通常の着地予測射撃の打ち合いでは芸がないので、
かつてチャレンジした超ロング着地予測射撃を現代風にアレンジした新機能を
搭載してみようかと思う次第であります。
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予測射撃の最後のピースとして、カノン砲弾への重力の影響をどう織り込むかについて、まだ知恵がありません。
せっかくのチャンスなのでそれも勉強してみたいと思いますが・・・機体開発、間に合いますでしょうか。
基本的かつそれなりの精度の着地予測射撃をつくってみました。
そこで、モンハンで遊んでいたら忘れてしまっていたarctanでの線形近似を復習するはめになりました。
復習がてら、Chip Codexにもまとめてみました。
arctan角度補正
かなり直感的にわかるようになったのではないかと思います。
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というわけで、100mm装甲でやってみようかなと思うのですが、
さすがにこうなるとインファイトへのハードルが高すぎます。
いまさら通常の着地予測射撃の打ち合いでは芸がないので、
かつてチャレンジした超ロング着地予測射撃を現代風にアレンジした新機能を
搭載してみようかと思う次第であります。
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予測射撃の最後のピースとして、カノン砲弾への重力の影響をどう織り込むかについて、まだ知恵がありません。
せっかくのチャンスなのでそれも勉強してみたいと思いますが・・・機体開発、間に合いますでしょうか。
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